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[分享] 【轉載】成長檔論(一)——成長檔論與寵物轉生

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發表於 2021-7-14 20:20:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式




取自巴哈 ludaxx




這幾天一直在研究石器源碼和數據,自己架了一個石器單機做了很多實驗。現在我想和大家分享一下我的一些心得。


首先給大家介紹一個新的名詞,叫做成長檔
我研究石器的數據發現,寵物的成長的決定性數據並不像大家想像的那樣是帶小數點的,決定寵物大致成長的數據,我給他取了個名字叫做成長檔。
寵物和人物一樣,都有四項內在屬性:體力、腕力、耐力、速度
表現屬性與內在屬性計算換算公式如下:
1點體力等於4點hp+0.1攻擊力+0.1防禦力
1點速度等於1點敏捷+1點hp+0.05點攻擊力+0.05點防禦力
1點腕力等於1點攻擊力+1點hp+0.1防禦力
1點耐力等於1點防禦力+1點hp+0.1攻擊力
寵物的四項表現屬性其實是由寵物的四項內在屬性經過以上公式的換算得來的,其中寵物的四項內在屬性都是帶2位小數點的,所以算出來的表現屬性同樣是帶小數點的,比如說一隻50/12/7/6的紅人龍的實際情況可能是50.12/12.86/7.03/6.5

我難以直接向大家證明寵物確實存在四項內在屬性,但大家可以翻一下以前華義時代出現的bug千敏龜(其實這個bug不久前陶朱都有ww),3000多的血,1800多的敏,將近300攻,500防
有些人知道千敏龜是用敏成長為0的女寵去轉本來敏就低到極致的龜而產生的,因為龜的敏低到不能再低所以造成數據溢出,所以就暴敏形成了千敏龜,但大家發現沒有,如果僅僅是爆敏,為什麼會有3000多那麼多的血?比正常的石龜多了差不多1800多的血。這就是因為他爆的不是表像能力的敏捷,而是內在能力的速度,因為每增加1點速度可以多出1點HP,所以多出1800多敏當然就會多出1800多的血,90多的攻擊力,90多的防禦力

仍然不信邪的同學可以去再做個你也能做的實驗:弄一隻所有成長都喂很差最差靈石到0的女寵,讓他去升級,你會發現升級大部分時候一點血也不加,偶爾會加1血。給這女寵喂火石/風石/地石任意一項喂到滿,你再去升級你會發現每升一級會加將近3的HP,這都是內在能力造成的。




以下是我拿白虎做的轉生測試,通過這個轉生測試相信大家也能瞭解一點成長檔究竟是如何運作的
(白虎成長和陶朱的白虎成長不一樣,大家看看就好)
數據的前5項分別代表 體力成長檔 腕力成長檔 耐力成長檔 速度成長檔 和總成長檔
各項成長檔和各項成長直接掛鉤,成長檔越高對應的內在能力成長越高,進而導致表現能力成長也越高

名詞解釋:50/50/50/50女寵:體力、腕力、耐力、速度成長檔分別為50,50,50,50的女寵,同理,AA/BB/CC/DD女寵即體力、腕 力、耐力、速度成長分別為AA,BB,CC,DD的女寵,其中50為女寵成長檔的上限,某一項能力的靈石喂滿後,對應能力成長檔即為50,最低為0。喂最 差靈石喂到提示“XX成長已經為0了”那就表示成長檔降到0
初始女寵平均成長檔為25/25/25/25,會有一點小波動,比如24/26/25/24這樣,大致都在25這個水準徘徊



--------------------華麗的分割線-----------------------
80級白虎全滿女寵轉
32 49 29 36 146=77/18/12/11
36 48 27 36 147=82/17/11/11
33 48 26 34 141=66/16/12/10
33 46 27 35 141=78/16/11/11
34 46 29 35 144=78/17/12/10
34 45 29 36 144=78/16/12/12
36 48 28 35 147=82/17/13/10
35 45 28 36 144=77/17/12/11
33 48 28 37 146=77/17/13/11
33 48 27 34 142=75/17/12/11
33 46 29 36 144=78/17/12/11
36 45 29 35 145=81/16/12/11

34 49 30 36 151=85/18/12/11(去最大值)
平均總成長檔:144.3平均增幅:16.3

90級白虎全滿女寵轉
35 46 28 37 146
34 46 27 38 145
36 45 27 36 144
36 45 27 37 145
35 47 26 35 143
33 46 39 36 145
37 46 28 35 146
34 45 27 37 143
36 48 30 34 148
36 48 28 34 146
37 46 30 38 151
33 46 30 35 144
37 49 29 35 150
平均總成長檔:145.8;平均增幅:17.8

100級白虎全滿女寵轉
33 49 26 37 145
37 47 30 34 148
35 49 28 38 150
35 48 26 38 147
36 48 29 36 149
37 49 26 36 148
35 47 26 37 145
35 45 29 37 146
35 49 29 38 151
33 46 28 35 142
34 46 26 38 144
34 46 27 34 141
36 47 29 37 148
平均總成長檔:146.4;平均增幅:18.4

110級白虎全滿女寵轉
35 47 26 37 145
35 48 27 36 146
37 46 27 37 147
35 49 28 36 148
35 46 28 38 147
36 49 29 37 151
33 47 26 38 144
33 45 26 34 138
35 45 27 34 141
34 46 30 34 144
35 46 28 34 143
37 49 27 38 151
34 45 30 35 144
33 46 29 36 144
37 47 27 38 149
平均總成長檔:145.5;平均增幅:17.5

120級白虎全滿女寵轉
36 46 26 35 143
34 49 27 36 146
33 46 28 37 144
35 46 26 38 145
33 48 29 34 144
35 48 29 38 150
35 46 28 34 143
36 47 29 38 150
35 46 28 37 146
33 47 30 37 147
35 47 30 34 146
37 45 29 38 149
37 47 27 36 147
36 45 29 37 147
平均總成長檔:146.2;平均增幅:18.2

125級白虎全滿女寵轉
35 48 29 38 150
35 46 27 36 144
35 48 30 36 149
35 50 30 37 152
36 46 29 38 149
37 48 30 37 152
33 49 28 34 144
37 47 30 35 149
34 46 28 34 142
33 50 27 36 146
34 48 30 36 148
37 48 27 35 147
34 49 28 37 148
37 48 26 38 149
35 47 29 35 146
36 50 28 34 148
平均總成長檔:147.7;平均增幅:19.7
35.1875 48 28.5 36 147.6875

130級白虎全滿女寵轉
34 46 28 38 146
34 50 26 36 146
34 49 30 38 151
37 47 29 38 151
37 50 29 35 151
36 50 28 34 148
34 48 29 35 146
34 46 29 36 145
37 48 30 35 150
33 46 29 38 146
33 47 27 38 146
37 49 28 38 152
34 49 27 38 148
36 49 27 36 148
36 50 28 35 149
平均總成長檔:148.2;平均增幅:20.2

135級白虎全滿女寵轉
平均四圍成長檔:35.25 48.15 27.7 35.9
平均總成長檔:147
平均增幅:19

140級白虎全滿女寵轉
37 46 30 34 147
34 49 30 36 149
34 49 28 37 148
36 46 30 37 149
33 49 26 38 146
33 47 28 36 144
36 48 30 36 150
37 47 27 37 148
34 50 28 37 149
37 49 27 34 147
36 46 26 36 144
33 50 29 36 148
33 50 28 37 148
34 48 27 36 145
35 48 29 37 149
33 49 28 38 148
33 49 30 37 149
35 48 26 38 147
34 47 28 38 147
36 47 30 38 151
33 50 28 34 145
35 49 28 35 147
34 47 29 37 147
33 50 30 36 149
四圍成長檔:34.5 48.25 28.33 36.46
平均總成長檔:147.54
平均增幅:19.5

140級白虎全滿女寵轉(帶薩首)
33 48 30 35 146
36 48 29 36 149
37 47 26 38 148
37 49 27 36 149
34 48 29 38 149
34 49 29 34 146
37 46 26 36 145
37 48 28 34 147
35 50 27 35 147
34 50 29 38 151
37 50 30 34 151
35 49 29 37 150
33 46 26 36 141
37 46 29 37 149
37 46 29 35 147
35 46 26 35 142
34 50 27 35 146
34 46 28 35 143
35 50 29 35 149
35 46 27 34 142
34 47 27 37 145
33 47 26 34 140
37 48 27 34 146
37 49 30 36 152
33 49 26 36 144
34 50 28 34 146
33 46 28 38 145
33 48 29 38 148
35 47.92 27.89 35.71
平均總成長檔:146.54
平均增幅:18.5


轉前30 45 22 31 總128成長=5.8273,11.1295

用50/50/50/50女寵轉(普通全滿)
34 49 27 36 146
35 48 26 35 144
33 48 28 35 144
36 48 29 35 148=81/18/12/11
37 48 30 37 152=84/17/12/12 6.7698,13.2878
36 46 30 34 146=81/17/12/11
34 47 27 38 146=79/17/11/12 6.5683,12.5755
36 49 28 38 151=82/18/12/12 6.7410,13.0791
33 48 29 34 144=77/17/13/10
35 50 29 35 149=80/18/13/11
36 49 27 35 147=80/18/12/11
37 48 26 36 147=83/17/11/11
33 49 26 35 143=78/17/12/10
35 49 27 34 145=80/17/11/11
平均總成長檔:146.8;平均增幅:18.8
攻敏和平均成長檔:83.8
攻防和平均成長檔:76.2
攻防敏和平均成長檔:111.8

用50/50/50/50墊滿女寵轉
33 49 27 38 147=80/18/12/11
36 47 27 36 146=82/17/12/11
34 48 27 37 146=79/18/11/11
33 46 27 35 141=77/18/11/10
36 50 27 34 147=83/18/12/10
36 50 27 38 151=85/17/11/12
33 46 30 35 144=78/16/12/11
35 47 29 38 149=81/17/13/12
平均總成長檔:146.4;平均增幅:18.4

用45/45/45/45女寵轉(各缺2.5顆最好石)
32 49 28 34 143=77/18/12/10
32 49 28 35 144=78/17/12/11
35 47 28 34 144=79/17/12/10
35 45 26 35 141=78/17/11/11
36 47 27 36 146=83/17/11/12
32 48 29 35 144=77/17/13/10
35 47 29 35 146=79/17/13/11
35 47 28 33 143=82/17/11/10
36 46 26 35 143
35 46 29 36 146
平均總成長檔:144;平均增幅:16

用0/50/0/0女寵轉(攻單項)
26 54 20 26 126=66/18/9/9
26 52 22 29 129=67/18/10/9
29 54 18 29 130=69/19/8/9
28 54 19 29 130=71/18/9/9
28 52 21 26 127=67/18/9/9
25 52 20 28 125=63/18/10/8
28 54 19 30 131=69/19/9/9
28 53 19 27 127=69/19/8/8
29 51 21 28 129=70/18/9/9
26 51 21 27 125=63/18/10/9
攻平均成長檔:52.7

用25/50/25/25女寵轉(假攻單項)
31 49 25 29 134=73/17/11/9
28 47 24 31 130=69/17/11/9
32 46 21 31 130=72/16/9/10
31 46 25 30 132=71/17/11/9
29 49 21 30 129=68/17/10/9
攻平均成長檔:47.4

用10/50/10/10女寵轉(弱攻單項)
26 48 21 27 122=63/16/9/9
30 49 19 27 125=68/17/9/8
28 50 19 29 126=69/17/9/9
27 52 21 29 129=67/18/10/9
29 49 22 28 128=68/17/10/9
攻平均成長檔:49.6

用1/50/1/1女寵轉(各缺1有點差靈石攻單項)
25 51 20 26 122=63/18/9/8
26 50 18 26 120=63/17/9/9
28 53 20 30 131=71/18/9/9
28 52 22 27 129=67/18/10/9
27 51 19 30 127=69/17/8/10
攻平均成長檔:51.4

用0/50/0/50女寵轉(攻敏雙項)
23 49 16 36 124=62/17/8/11
26 48 16 36 126=64/17/9/11
27 47 17 39 130=68/17/8/12
27 50 17 37 131=68/17/9/11
26 50 18 35 129=66/17/9/11
攻敏和平均成長檔:85.4

用0/50/50/0女寵轉(攻防雙項)
26 47 27 25 125=67/17/11/7
26 49 27 26 128=68/17/10/9
25 50 30 24 129=66/17/12/8
24 51 31 27 133=68/17/12/9
26 50 27 27 130=70/17/11/9
攻防和平均成長檔:77.8

用0/50/50/50女寵轉(攻防敏三項)
27 48 26 36 137=72/17/11/11
24 48 30 36 138=69/17/12/11
26 50 29 36 141=72/17/12/11
23 50 27 38 138=66/18/12/11
25 47 29 34 135=72/17/11/10
攻防敏和平均成長檔:112.8

轉前31 46 22 31 總130
用50/50/50/50女寵轉
36 51 29 34 150=80/18/13/11
36 48 28 35 147=82/17/11/11
38 49 31 36 154=87/18/13/11
38 50 29 36 153=84/18/12/11
38 49 30 34 151=83/18/12/11
34 47 30 35 146=78/17/12/11
36 47 30 38 151=82/17/12/12
36 51 30 35 152=82/18/12/11
38 51 27 37 153=84/18/12/12
37 47 28 35 147=82/17/12/10
34 48 30 35 147=79/17/12/11
35 50 30 37 152=81/18/12/12
平均總成長檔:150.25; 平均增幅:20.25

轉前31 43 18 30 總122
用50/50/50/50女寵轉
37 48 27 34 146
35 48 26 37 146
38 44 24 36 142
34 45 27 33 139
36 47 27 36 146
35 45 24 37 141
35 44 25 36 140
36 45 23 35 139
34 48 24 36 142
34 44 24 35 137
34 48 25 33 140
平均總成長檔:141.6;平均增幅:19.6


--------------------華麗的分割線-----------------------

列了一大堆數據,現在我直接說從數據裡得到的結論:

Q:女寵是否有必要石頭全喂滿
A:很有必要,看數據就可以看出,各缺2.5顆最好石的女寵比全滿轉出來的寵,平均總成長檔增幅少了約2.4

Q1級女寵直接練到7373再喂滿石升至79,這方法是否可行
A:完全可行,看數據可知傳統方法女寵平均增幅為18.8,墊滿女寵增幅為18.4,幾乎相差無幾,我做的實驗數據量還偏小,如果數據量再大一些我估計這兩個增幅值將會非常接近
詳細可以看我寫的另一篇關於女寵的文:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=01571&snA=66168

Q:本來成長就好的寵,轉出來的平均成長會比本來成長差的寵要高
A:正確,我們可以看這兩隻白虎:轉前 31 46 22 31 130;和轉前 31 43 18 30 122。前者轉出來平均成長檔為150.25,後者轉出來平均成長檔為141.6,轉前基礎差異會影響到轉後的結果

Q:每次轉生各項能力成長增加有上限
A:正確,我們可以看這兩隻白虎:轉前 31 46 22 31 130;和 轉前 31 43 18 30 122。以攻擊為例,第一隻白虎攻擊成長檔為46,第2只為43,前者轉出來的攻最高成長為51、第2只的為48。也就是說每次轉生白虎的腕力成長檔最 多加5(此結論不適用於攻單項和攻雙項三項)。觀察數據可以發現耐力成長檔最多加9,速度和體力最多+7

Q:關於單項殘女、雙項殘女、三項殘女的可行性?
A:單項女寵可行性非常高,看數據可以看到轉出來的白虎攻成長檔最高為54,攻擊成長檔加了9,突破了正常轉生攻擊成長檔最多加5的情況。雙項女寵和三項女寵轉生效果不明顯,偶然有能力爆表的情況,但不多,會有一點效果但付出的代價太大,不划算。所以建議除非某一項能力完全沒用(石龜的敏或騎寵的攻),你 可以考慮雙項或三項轉生,不然還是算了因為能力很難突破極限。

Q:成長率和成長檔的關係?
A:成長檔影響成長率,每次升級寵物增加點數判斷依據都是根據成長檔來的。成長檔越高每次升級加能力多的概率就越大,但並不是一定,也就是說同樣一隻寵, 雖然其成長檔內定但升級過程中能力變化過程可能會有一點區別。升滿級以後能力可能會有一點區別,但不會太大。也就是說一隻內定成長大概在5.85的寵物, 他的成長基本不可能跳到5.95.8,撐死在5.84~5.86徘徊這樣

Q:已經用1級四圍0/0/0/0篩選出來野生的高成長的寵,有必要練高看成長嗎?
A:沒必要,野生寵和一級寵不太一樣,四圍高直接意味著成長高。你篩選出來的用1級四圍0/0/0/0算出極限高成長的寵,練出來的實際成長基本上也是極限的高

Q:寵物能跳級,能死嗎?
A:隨便死,隨便跳,成長檔一開始就定死了你做什麼都不會變的,石器裡面所有的寵除了瑪蕾菲雅女寵以外,其成長檔除非轉生不然永生不變的。

Q:寵物幾級轉比較好?
A:目前我看到的規律是,從80級到125級這個區間,寵物是等級越高轉後平均成長越高,但140級寵轉後平均成長和130差不多,我實驗的白虎和野生黃人龍、機暴數據都是130140轉成長都要略高。。還有很多要摸索的東西,總之寵物轉生等級最好不要低於125

Q:關於女寵的成長檔
A:女寵比較特殊,初始成長檔平均為25/25/25/25。她是石器裡面唯一一個可以改變成長檔的寵,喂石的過程相當於改變其成長檔,成長檔最高可喂至 50/50/50/50升級可能隨機降低某項成長檔 在女寵升到20、40、60級時,每次都會隨機降低3成長檔,合計9個成長檔,降哪一檔並不是一定。死亡必定降低成長檔(降低的規則2代女寵和1代的貌似有區別,一代女寵跌的更狠)。任何女寵只要每 級升級時都保持50/50/50/50成長檔的狀態的話,到79級基本上一定是138X/250/250/200左右的四圍,所以8.4女寵和8.7女寵 的唯一區別在於中途是否頻繁補石,並不是資質問題。至於補石有沒有用,那純粹是讓女寵的四圍稍微好看一些,對轉生毫無影響,轉生只看她79級時的成長檔。

Q:女寵能死嗎?
A73級補滿石之前,隨便死,我看過數據了死過也可以補到50/50/50/50,並不會降低女寵的上限成長檔。而73級以後女寵死亡掉成長的規律依然存在,所以73級以後不能死,因為死了你也不能補石。

PS:有很多人說121轉就好了,我來給大家說下121轉我現在知道的弊端。
我並沒有試驗過121轉的數據,所以只能用120的數據來作答。有些寵的轉後的平均成長,或許不會比130級轉少,那是因為那種寵物在120級的時候已經開放它的成長檔上限
比如說黃人龍,80級攻成長檔增幅範圍是-1~+3
90,100,110級轉攻成長檔增幅範圍是0~+4
120、125、130、140轉攻成長檔增幅範圍是+1~+5

但實驗數據裡的白虎就不一樣了,120轉無法打開它的攻成長檔增幅上限
,也就是說攻成長檔增幅範圍還是只能到0~+4,在125級的時候才勉強的出現+5的情況

所以121轉就可以了這種說法,不完全錯誤,但絕對不可以都按照這個來,主要還是看寵物的類型。
在這裡我有個大膽的假設:本來成長越高的寵物,它打開成長檔增幅上限的等級應該越晚
好比說白熊和藍人龍。或許藍人龍可以120轉,但白熊還是最好不要了,因為白熊和藍人龍的成長檔次不是差一點兩點

寵物具體應該什麼時候轉,第四篇有詳細說明

——以上內容為ludaxx原創,轉載須征得作者同意



PS:對數據感興趣的同學,可以從以下載點下載我做的機暴和野生黃人龍的實驗數據,因為數據比較

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